El Método en Ajedrez - aprende a pensar
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FAQs

Artículo 10. Puntuación

Por |2022-07-19T10:22:01+02:0011/07/2022|Categorías: , |

10.1 A menos que las bases de la competición especifiquen otra cosa, un jugador que gana su partida, o que gana por incomparecencia, recibe un punto (1); un jugador que pierde su partida, o que pierde por incomparecencia, recibe cero puntos (0); y un jugador que termina su partida en tablas recibe medio punto (½).

Artículo 9. La partida tablas

Por |2022-07-19T10:21:53+02:0011/07/2022|Categorías: , |

9.1 a. Las bases del torneo podrán prohibir a los jugadores acordar tablas, bien antes de un número concreto de movimientos o bien en ningún caso, sin el consentimiento del árbitro. b. Sin embargo, si las bases del torneo permiten el acuerdo de tablas, se aplicará lo siguiente: 1. Un jugador que desee ofrecer tablas deberá hacerlo después de haber realizado un movimiento sobre el tablero y antes de pulsar su reloj. Una oferta en cualquier otro momento de [...]

Artículo 8. La anotación de las jugadas

Por |2022-07-19T10:21:45+02:0011/07/2022|Categorías: , |

8.1 a. En el transcurso de la partida cada jugador está obligado a anotar sus propios movimientos y las de su adversario en la forma correcta, movimiento tras movimiento, de forma tan clara y legible como sea posible, en anotación algebraica, en la planilla prescrita para la competición. Está prohibido anotar los movimientos antes de realizarlos, excepto cuando el jugador esté reclamando tablas según los artículos 9.2 o 9.3 o aplazando la partida según el Apéndice E.1.a. b. La [...]

Artículo 7. Irregularidades

Por |2022-07-19T10:21:37+02:0011/07/2022|Categorías: , |

7.1 Si se produce una irregularidad y las piezas deben ser reubicadas a una posición anterior, el árbitro hará uso de su mejor criterio para determinar los tiempos que deben aparecer en los relojes. Esto incluye el derecho de no cambiar el tiempo del reloj. También, en caso necesario, ajustará el contador de movimientos. 7.2 a. Si en el curso de una partida se comprueba que la posición inicial de las piezas era incorrecta, la partida será anulada y [...]

Artículo 6. El reloj de ajedrez

Por |2022-07-19T10:21:29+02:0011/07/2022|Categorías: , |

6.1 Se entiende por “reloj de ajedrez” un reloj con dos indicadores de tiempo, conectados entre sí de tal forma que sólo uno de ellos pueda funcionar en cada momento. En las presentes Leyes, el término “reloj” hace referencia a uno de los dos citados indicadores de tiempo. Cada pantalla del reloj cuenta con una “bandera”. Se entiende por “caída de bandera” la finalización del tiempo asignado a un jugador. 6.2. a. Durante la partida, cada jugador, una vez [...]

Artículo 5. La finalización de la partida

Por |2022-07-19T10:21:18+02:0011/07/2022|Categorías: , |

5.1 a. La partida es ganada por el jugador que ha dado mate al rey de su adversario. Esto finaliza inmediatamente la partida, siempre que el movimiento que generó la posición de mate cumpla con el artículo 3 y con los artículos 4.2 – 4.7. b. La partida es ganada por el jugador cuyo adversario declara que abandona. Esto finaliza inmediatamente la partida. 5.2 a. La partida es tablas cuando el jugador que está en juego no puede hacer [...]

Artículo 4. La acción de mover las piezas

Por |2022-07-19T10:20:56+02:0011/07/2022|Categorías: , |

4.1 Cada movimiento debe efectuarse con una sola mano. 4.2 Sólo el jugador que está en juego puede ajustar una o más piezas en sus casillas, siempreque previamente exprese su intención de hacerlo (por ejemplo, diciendo “j’adoube” o”compongo”). 4.3 Exceptuando lo previsto en el Artículo 4.2, si el jugador que está en juego toca sobre eltablero con la intención de mover o capturar: a. una o más piezas propias, debe mover la primera pieza tocada que se pueda mover; [...]

Artículo 3. El movimiento de las piezas

Por |2022-07-19T10:20:49+02:0011/07/2022|Categorías: , |

Para aprender a jugar al ajedrez es necesario conocer el movimiento de las piezas de ajedrez. Algunas de las piezas tienen movimientos muy sencillos, como la torre, el alfil, la dama o el rey. Otras son un poco más complejas como el caballo o el peón. Movimiento de una pieza 3.1 No está permitido mover una pieza a una casilla ocupada por una pieza del mismo color. 3.1.1 Si una pieza se mueve a una casilla ocupada por una [...]

Artículo 2. La posición inicial de las piezas sobre el tablero

Por |2022-07-19T10:20:42+02:0011/07/2022|Categorías: , |

2.1 El tablero de ajedrez es un cuadrado dividido en 64 casillas cuadradas del mismo tamaño, con distribución 8 x 8, alternativamente claras (las casillas “blancas”) y oscuras (las casillas “negras”). El tablero se coloca entre los jugadores de tal forma que la casilla de la esquina derecha más cercana a cada jugador sea blanca. 2.2 Al comienzo de la partida, el Blanco dispone de 16 piezas de color claro (las piezas “blancas”); el Negro tiene 16 piezas de [...]

Artículo 1. Naturaleza y objetivos de la partida de ajedrez

Por |2022-07-19T10:20:34+02:0011/07/2022|Categorías: , |

Conocer la naturaleza y el objetivo del juego es importante para poder comenzar a jugar al ajedrez. 1.1 La partida de ajedrez se juega entre dos adversarios que mueven sus propias piezas sobre un tablero cuadrado, llamado “tablero de ajedrez”. El jugador con las piezas claras (el Blanco) realiza el primer movimiento, y posteriormente los jugadores mueven alternativamente, con lo que el jugador con las piezas oscuras (el Negro) realiza el siguiente movimiento. Se dice que un jugador “está [...]

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