Wang Hao (2737) – Caruana Fabiano (2786)
[…] 18.♘dc5!? una interesante decisión. El blanco ocupa el punto fuerte, y deja el caballo de a4 preparado para ocupar otro posible punto fuerte, la casilla b6. Se llega a un momento clave de la partida. Se plantean cambios, y el negro debe ser preciso en resolverlos 18…♘xc5? una imprecisión que ayuda al juego posterior del blanco. Tras desaparecer el caballo de d7, el Ca4 tiene vía libre para entrar en la casilla débil b6 que antes mencionábamos
19.dxc5! ¡Qué importante es interpretar bien las transformaciones en ajedrez!. Se cierra la columna, pero la entrada en b6 es ahora más importante. El negro ha querido mantener su alfil de e7, pero ¿para qué le servirá ahora que choca en c5? 19…♘a7
20.b4! Como vemos se ha transformado la ventaja de la columna “c”, en una ventaja de espacio, mayoría de peones en el flanco de dama (3 contra 2), y el importante punto b6 para el caballo 20…♖c6 21.h3 la posición negra es delicada. Para luchar contra la entrada del caballo en b6 el negro ha tenido que descoordinar sus piezas (Ca7, Tc6). Además el negro tampoco puede movilizar con facilidad su centro, y debe ver como frenar el avance en el flanco de dama. Pero la siguiente jugada es un error grave que aumenta los problemas negros 21…a5? quizá confiaba en eliminar un par de peones y activar asi la torre por a6, pero la siguiente jugada blanca es un mazazo 22.b5! tras esta jugada la partida queda casi sentenciada. De nuevo una transformación. Se entrega el peón de “b” para abrir la columna y recuperar el material en “b7” Es un simple cambio, pero ¡muy favorable al blanco!. 22…♘xb5
23.♕b3 ♘c7 24.♕xb7 No solo la dama ha pasado al ataque, sino que es apoyada por el fuerte alfil de g3. Además la columna “b” será para el blanco, que además tiene un fuerte peón pasado, y la entrada Cb6 también en el aire. Recordemos de nuevo la posición en la jugada 18, y como el negro debía haber capturado con el alfil y mantener así un juego cerrado y con opciones. 24…♕a8 25.♖b1 ♖c8 26.♕xa8 ♘xa8 (26…♖xa8 27.♖b6! la invasión para ganar material) 27.♖b7 ♗f8
28.♖fb1 control absoluto de la posición. La columna abierta es para el blanco, y además el caballo de a8 encerrado en la esquina impide cualquier contrajuego negro. Una sola pieza mal colocada puede ser suficiente para que la partida esté perdida 28…f6
29.♖a7 e5 30.f4 abriendo de nuevo, para que el alfil de g3 tenga juego de nuevo. ¡Actividad de piezas! 30…d4 31.fxe5 dxe3 32.exf6 gxf6 33.♔f1 ♖e8
34.♔e2 ♖cc8 35.♖bb7 la invasión final. Todas las piezas están excelentemente colocadas. La diferencia entre las torres en séptima y el Ca8 muestran el triunfo del plan blanco 35…f5 36.♖xa5 ♖cd8 37.♗e1 ♗h6 38.♘b2 ♖b8 39.♖aa7 ♖xb7 40.♖xb7 ♖c8 41.♘d3 ♘c7 por fin el caballo sale, y justo en el momento en el que el negro pierde más material 42.♖b6 ♗g5 43.♖c6 y de nuevo el caballo negro es causa de la derrota