Descripción
En esta unidad didáctica aprenderás técnicas ajedrecísticas superiores vinculadas a la comprensión estratégica y que los jugadores de más alto nivel incorporan en sus partidas con total normalidad pero que es fruto de aprendizaje y práctica. Finalizarás nuestro método con una última unidad de entrenamiento especialmente intensiva que pondrá el broche final a tu preparación. Como en las unidades anteriores no nos olvidaremos de los módulos de informática y psicología aplicadas al ajedrez donde trataremos las técnicas de relajación y el hardware para el análisis con módulos.
El trabajo en esta unidad didáctica perteneciente al curso integral de ajedrez El Método en Ajedrez CLUB se estructura en diferentes fases de estudio, cada una de ellas con su propia finalidad en el proceso de consolidación de conocimientos del alumno. En estas fases se realizarán un número determinado de ejercicios, de acuerdo a la siguiente distribución:
Duración sugerida de esta unidad: 30 días.
Fase de estudio | Nº de ejercicios |
Estudio y aprendizaje. Ejercicios | 16 |
Entrenamiento de ataque y defensa. Ejercicios | 17 |
Entrenamiento posicional. Ejercicios | 16 |
Entrenamiento táctico. Ejercicios | 30 |
Repaso inteligente - opcional - | 60% - 100% |
Además de los ejercicios anteriores que el alumno introducirá en la plataforma del Campus virtual, tendrá a su disposición los siguientes documentos que se descargará para su archivo, lectura y estudio. Siempre recomendamos el estudio del material en papel y, si es posible, con un tablero de ajedrez físico, al margen de la pantalla de nuestro ordenador. Con ello, mejorará notablemente tu visión espacial en ajedrez.
Documento |
Ejercicios de aprendizaje |
Ejercicios de ataque y defensa |
Ejercicios posicionales |
Ejercicios de táctica |
La esencia de la unidad |
Psicología aplicada al ajedrez |
Ajedrez informático |
Guía del alumno |
En esta Unidad aprenderás en qué consiste el aprendizaje mediante modelos y te propondremos sencillas pero utilísimas claves para poder enfocar correctamente una partida de ajedrez.
Aprenderás:
- La conversión de ventajas
- La liquidación de la pieza superflua (la pieza fuera de juego)
- Partir el tablero en dos
- El principio de las dos debilidades
- La descomposición
- La jugada de color rojo
Realizarás los ejercicios de
entrenamiento de nivel 6
Psicología aplicada al ajedrez
Informática aplicada al ajedrez
- Hardware para el análisis con módulos
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