Descripción
En esta unidad didáctica trataremos un tema de gran importancia para poder progresar: los errores. Esto te permitirá analizar tus propias partidas y categorizar tus deficiencias ajedrecísticas para enfocarte en eliminarlas y mejorar tu juego. Además, te proporcionaremos una valiosa herramienta para ordenar tus pensamientos ante cualquier posición y poder elaborar planes: el esquema EVL. Finalmente, expondremos los conceptos más importantes dentro del ajedrez informático y conocerás la importancia que tiene el descanso desde el punto de vista psicológico en el rendimiento.
El trabajo en esta unidad didáctica perteneciente al curso integral de ajedrez El Método en Ajedrez CLUB se estructura en diferentes fases de estudio, cada una de ellas con su propia finalidad en el proceso de consolidación de conocimientos del alumno. En estas fases se realizarán un número determinado de ejercicios, de acuerdo a la siguiente distribución:
Duración sugerida de esta unidad: 30 días.
Fase de estudio | Nº de ejercicios |
Estudio y aprendizaje. Ejercicios | 13 |
Entrenamiento de ataque y defensa. Ejercicios | 8 |
Entrenamiento posicional. Ejercicios | 10 |
Entrenamiento táctico. Ejercicios | 21 |
Repaso inteligente - opcional - | 60% - 100% |
Además de los ejercicios anteriores que el alumno introducirá en la plataforma del Campus virtual, tendrá a su disposición los siguientes documentos que se descargará para su archivo, lectura y estudio. Siempre recomendamos el estudio del material en papel y, si es posible, con un tablero de ajedrez físico, al margen de la pantalla de nuestro ordenador. Con ello, mejorará notablemente tu visión espacial en ajedrez.
Documento |
Ejercicios de aprendizaje |
Ejercicios de ataque y defensa |
Ejercicios posicionales |
Ejercicios de táctica |
La esencia de la unidad |
Psicología aplicada al ajedrez |
Ajedrez informático |
Guía del alumno |
En esta Unidad aprenderás en qué consiste el aprendizaje mediante modelos y te propondremos sencillas pero utilísimas claves para poder enfocar correctamente una partida de ajedrez.
Aprenderás:
- La detección del error como herramienta de mejora
- Tipos de error: las deficiencias del ajedrecista
- El esquema EVL en tres fases de análisis de posiciones y elaboración de planes
Realizarás los ejercicios de
entrenamiento de nivel 2
Psicología aplicada al ajedrez
Informática aplicada al ajedrez
- Terminología del ajedrez informático. Principios básicos.
Valoraciones
No hay valoraciones aún.